人物頭部polygon建模練習(xí)(三)
九、利用Split Polygon tool來(lái)增加眼睛和臉部的割線,并刪除黑色的割線。
十、再用Split Polygon tool以眼睛為中心繞圓來(lái)切割,為何要這樣切割呢?這是因?yàn)槿说难劬妥彀椭車(chē)募∪舛际黔h(huán)繞圓形的輪匝肌所構(gòu)成,因此我們模仿肌肉真實(shí)排列的情形來(lái)圓形切割建模,有助于日后作表情動(dòng)畫(huà)時(shí)眼睛和嘴巴的開(kāi)合動(dòng)作。
十一、繼續(xù)在眼睛外圍增加割線,并刪除黑色的割線,并將兩條紅色割在線的vertex使用Edit Mesh>merge起來(lái),使合并成一條割線。
十二、最后再稍微調(diào)整模型vertex位置如下圖。
十三、再繼續(xù)新增割線增加眼睛細(xì)節(jié),并刪除黑色的割線。
入學(xué)要求 | 課程設(shè)置 | 暴雪動(dòng)態(tài) | 我要報(bào)名
學(xué)員作品 | 就業(yè)學(xué)員 | 招生問(wèn)答 | 暴雪簡(jiǎn)介
公司作品 | 周邊介紹 | 教學(xué)環(huán)境 | 乘車(chē)路線