maya建模教程:制作荔枝(2)
a7: 再次調(diào)整點(diǎn),ok后進(jìn)行Smooth,Smooth后如果不滿(mǎn)意重新調(diào)點(diǎn)再來(lái),培養(yǎng)一種感覺(jué)在粗模下能想象出Smooth后的效果,當(dāng)然可以使用Smooth proxy,菜單Polygons>Smooth proxy 使用這個(gè)命令可以在粗模下看到Smoot效果。用Deform下的變形工具變形出葉子的多種形狀。
到此建模ok?! 8: 復(fù)制更多荔枝,調(diào)整cvs并縮放它們使每一個(gè)荔枝都不一樣,天底下沒(méi)有兩個(gè)一樣的荔枝(有點(diǎn)達(dá)芬奇畫(huà)蛋的意思),樹(shù)葉和枝干也是一樣的做法。使他們看起來(lái)像一串荔枝,別忘了傾聽(tīng)客戶(hù)的意見(jiàn)因?yàn)檫@些是賣(mài)給他們的!
a9: 分UV,給樹(shù)葉、枝Planar Mapping貼圖,因?yàn)闆](méi)有特寫(xiě)鏡頭可以馬虎一點(diǎn),以最少的功夫獲取最大的利潤(rùn)這是商業(yè)法則,當(dāng)然得客戶(hù)認(rèn)可。如果有特寫(xiě)鏡頭UV絕對(duì)不能重疊,樹(shù)葉要分正反面,樹(shù)枝也要展開(kāi)。如果是大型項(xiàng)目貼圖必須是iff格式、正方形而且是2的冥次方 512x512 1024x1024 2048x2048 等等。
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