Maya材質(zhì)教程
maya卡通角色絨毛材質(zhì)3
8.
在渲染設置Rend Setting中打開Mental Ray渲染模式,將默認燈光開關勾掉。如圖013所示。
9.
渲染后我們會看到場景中卡通身體都是黑色的。如圖014所示。
10.
這時我們需要打開Final Gather功能讓物體具有全局光照,記得Taytracing也要打開,開啟渲染設置Rend Setting,如圖015、016所示。