Maya建模教程
利用Maya實現(xiàn)螺紋建模 (一)
1.創(chuàng)建一個多邊形圓柱體,參數(shù)設置為:
Radius = 1
Height = 2
Subdivisions Axis = 8
Subdivisions Height = 3
Subdivisions Caps = 0
將其沿 Z 軸旋轉90度
2.在 Modeling 菜單模式下進入 Edit Polygons>Split Polygon Tool 選項盒,點擊 Reset Tool 按鈕并將 Number of Magnets 設為 7,Magnet Tolerance 設為 100。
下面開始分割多邊形,如圖所示,因以打開捕捉并設置為7,所以標號為1-9的切割點應以每增加一單位的分割量均勻分布。為了避免發(fā)生錯誤,第一點應從標注為紫色的邊開始,最后一點應從標注為黃色的邊開始。
3.重復上一步再分割一段圓柱。