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Maya建模教程

maya建模制作樹葉2

編輯:來源:發(fā)布時(shí)間:2011-11-11

 如何用MAYA制作逼真的樹葉(二):

 
用Maya制作逼真的樹葉
                    最終效果見下圖 :
Untitled-1.jpg
 
6. 選擇 Edit polygons > Split Polyon Tool 畫出葉子的結(jié) 構(gòu),注意結(jié)構(gòu)要準(zhǔn)確到位方便以后貼圖。
 
Untitled-2.jpg
 
 
 
 
7. 把光標(biāo)對(duì)著葉子模型右鍵選擇 edge 點(diǎn)擊葉子邊緣一條邊 然后 Edit polygons > Selection > Select Contiguous Edges
                   
  選擇一列的邊 ( 如果你裝了 MJ Poly Tool 也可以利用 MJ Poly Tool > Select Loop) 拉寬葉子邊緣的線。
 
Untitled-3.jpg
 
 
Untitled-4.jpg
 
 
8. 再調(diào)整葉子模型,對(duì)著葉子模型右鍵選擇 Face, 然后選擇葉子下面一排面,刪掉一半的面。
 
 
 
Untitled-5.jpg
 
 
9. 刪掉 maya 的歷史記錄 Edit > Delete by Type > History . 繼 續(xù)加線調(diào)整,注意葉子的結(jié)構(gòu)要準(zhǔn)確到位,一條條的葉脈 的凹凸不要太明顯,的最后得到。
 
 
Untitled-6.jpg
 
10. 葉子的正面和底面結(jié)構(gòu)大概一樣, Polygons > mirror Geomtry 右邊方形圖標(biāo),勾選 -Y 。鏡像另外一半。
 
 
Untitled-7.jpg
 
 

 

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