Maya建模教程
maya建模教程:另螺旋線的方法
編輯:來源:發(fā)布時間:2010-07-27
基本思路“
延路徑擠壓出曲面 ---旋轉(zhuǎn)路徑--提取表面曲線
1. 新建EP曲線 重建曲線上的點
2 建一NURBS--cirde 圓 作為擠壓的輪廓
3 選中輪廓與路徑 打開擠壓命令面板 修改參數(shù)
4 擠出
5 關(guān)鍵一步
選中原始路徑曲線 在右面通道欄中修改旋轉(zhuǎn)的參數(shù) 數(shù)值越大扭曲值越大
6 選中表面的ISO線
7 提取表面曲線
8 OK ~ 完成了 ~ 可以繼續(xù)修改通道屬性的旋轉(zhuǎn)與縮放值 得到不同的形狀
OVER..
適合初學(xué)者
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