Maya建模教程
maya建模教程:MAYA制做汽車后面的緩沖板 E
編輯:Penny來源:發(fā)布時(shí)間:2010-06-28
40、選擇Iso線,選擇二個(gè)表面之后,再選擇二個(gè)通常的iso線。
41、導(dǎo)角工具。用導(dǎo)角的工具將轉(zhuǎn)換你的表面圓滑。
42、結(jié)果如圖。
43、平面。對于這個(gè)部分我在后面的人體格結(jié)束時(shí)用很低的片產(chǎn)生一個(gè)平面,并放置它。它是我增加片的數(shù)量場所。
44、圓滑內(nèi)圓,完成另外一個(gè)圓滑內(nèi)圓。
45、對齊平面。
46、對齊額外的表面。
47、結(jié)果如圖,用倒角工具轉(zhuǎn)移平面的圓滑。
48、表面。我們在第35腳步使用的平面的另一邊。
49、展示表面邊緣,與被選擇的表面顯示-Nurbs構(gòu)成要件–表面緣由。這里你能見到表面的u/ v邊緣。
41、導(dǎo)角工具。用導(dǎo)角的工具將轉(zhuǎn)換你的表面圓滑。
42、結(jié)果如圖。
43、平面。對于這個(gè)部分我在后面的人體格結(jié)束時(shí)用很低的片產(chǎn)生一個(gè)平面,并放置它。它是我增加片的數(shù)量場所。
44、圓滑內(nèi)圓,完成另外一個(gè)圓滑內(nèi)圓。
45、對齊平面。
46、對齊額外的表面。
47、結(jié)果如圖,用倒角工具轉(zhuǎn)移平面的圓滑。
48、表面。我們在第35腳步使用的平面的另一邊。
49、展示表面邊緣,與被選擇的表面顯示-Nurbs構(gòu)成要件–表面緣由。這里你能見到表面的u/ v邊緣。
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