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Maya動畫教程

MAYA動畫教程:商業(yè)廣告教程-果凍顫抖動畫

編輯:張闖來源:暴雪國際教育發(fā)布時間:2010-08-09
(1)建立一個NURBS平面和一個多邊形立方體(設(shè)置片段長、寬、高分別為5),見圖001。
  
  (2)為平面建立被動剛體,見圖002。
  
  (3)為多邊形立方體建立柔體,見圖003
  
  (4)為平面指定粒子碰撞,也就是為柔體(柔體是以粒子的形式存在)指定碰撞,見圖004。
  
  (5)打開動力學關(guān)系窗口,將柔體和平面連接,見圖005。
  
  為柔體粒子指定重力,見圖006。
  
  (7)為柔體指定彈簧,并將其隱藏,見圖007。
  
  調(diào)整柔體粒子加權(quán)參數(shù),見圖008
  
  (9)調(diào)整彈簧參數(shù),見圖009
  
  (10)在視圖中旋轉(zhuǎn)立方體的角度,播放動畫我們就可以看到果凍顫抖的效果了。
  

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