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Maya動畫教程

MAYA動畫教程:動畫的基礎知識-時間標尺和范圍滑塊

編輯:張闖來源:暴雪國際教育發(fā)布時間:2010-08-11

Maya 4.0 動畫的基礎知識-時間標尺和范圍滑塊
     時間標尺主要用于顯示當前的動畫時間長度,還可以顯示動畫關鍵幀的各種信息;時間范圍滑塊是用來控制動畫播放的時間范圍的,有了它可以在動畫制作過程中對任意一個時間段的動畫進行編輯并可察看其效果。
時間標尺
時間標尺以時間為單位描述計算機動畫的播放范圍,如圖 12-2 所示。當前動畫播放范圍的長度是由 Animation 參數(shù)窗口中的 Time Slider 項決定的。它是一個開關項,可以通過執(zhí)行 Display → UI Elements → Time Slider 命令將之顯示或隱藏起來。


圖 12-2 時間滑塊

有些時候,隱藏滑塊是非常必要的。一方面,可以增大工作區(qū)域的面積,即增大工作區(qū)域的顯示空間;另一方面,當打開或者創(chuàng)建較大的場景時,可以改善和提高系統(tǒng)的單擊性能。
● 關鍵幀標記
關鍵幀標記就是關鍵幀在時間滑塊上保存下來的“位置痕跡”。一般情況下,以一條紅色的豎線表示它的存在狀態(tài)。不過,在關鍵幀衰退過程中創(chuàng)建的關鍵幀是一種特殊的類型,以一條綠色的豎線表示它的存在狀態(tài)。
● 當前幀指示器
時間滑塊上的灰色方塊就是當前時間指示器,它表示計算機動畫的當前時間位置。在時間滑塊上的任意點上單擊,即可將當前時間指示器移至指定點,場景也自動更新為新時間點的場景。在時間滑塊上單擊和拖動,可以對激活窗口中的場景進行交互式的更新,用鼠標中鍵拖動當前時間指示器,會改變當前時間位置,而不會更新場景。
● 時間單位
打開或者創(chuàng)建一個場景動畫,時間滑塊上的時間標尺刻度代表了該動畫的時間。一般而言,我們采用國際通用的標準電影幀速率   ―24 幀 / 秒。當然,根據(jù)不同的需要,可以通過執(zhí)行 Window → Setting Preferences → Preferences 命令,打開其 Preferences 對話框,如圖 12-3 所示。在 Timeline 選項組中可以設置新的時間單位,或者設置新的幀速率。

圖 12-3 Preferences 對話框

● 當前時間文本框
時間滑塊右端文本框中的數(shù)字,顯示的是計算機動畫的當前時間點,也就是當前時間指示器所處的位置。拖動當前時間指示器至指定時間點,與在當前時間文本框中輸入指定時間點的結果是一樣的,只是方式不同而已。
范圍滑塊
范圍滑塊可以快速地改變時間滑塊中的當前播放范圍。直接在范圍滑塊上雙擊,可以使當前播放范圍變?yōu)檎麄€動畫的時間長度,再次雙擊即可恢復,如圖 12-4 所示。


圖 12-4 范圍滑塊

范圍滑塊也是一個開關項,執(zhí)行 Display → UI Elements → Range Slider 命令可以將之顯示或者隱藏起來。只要隱藏起范圍滑塊,那么動畫參數(shù)銨鈕 (Animation Preferences) 和自動設置關鍵幀 (Auto Key) 銨鈕也會同時隱藏。
● 重放開始時間: 此文本框用于顯示當前播放范圍開始時間的數(shù)字設置,直接輸入新的數(shù)值可以改變當前播放范圍開始時間的數(shù)字設置。
● 重放結束時間: 此文本框用于顯示當前播放范圍結束時間的數(shù)字設置,直接輸入新的數(shù)字可以改變當前播放范圍結束時間的數(shù)字設置。
注意:
在以上兩個文本框中輸入的數(shù)字,如果大于整個計算機動畫的播放范圍,則可以人為擴大動畫的播放范圍。
● 動畫開始時間:此文本框用于顯示動畫開始時間的數(shù)字設置,直接輸入新的數(shù)值可以改變當前動畫的開始時間點設置。
● 動畫結束時間:此文本框用于顯示動畫結束時間的數(shù)值設置,直接輸入新的數(shù)值可以改變當前動畫的結束時間點設置。

 

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